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    Made in Germany · Seit 2012 · 100% EU gehostet

    Über Contentflow

    Gebaut für Skalierung.
    Bewährt in der Produktion.

    Contentflow wird von RenderThat entwickelt — einem Unternehmen, das seit über einem Jahrzehnt digitalen Produkt-Content im großen Maßstab produziert.

    Bevor Contentflow eine Plattform wurde, war es ein System. Ein System, gebaut für Millionen von Assets, globale Teams und Enterprise-Workflows — ohne Qualitätsverlust.

    Ein Team. 30+ Nationalitäten. Ein Ziel.

    Die Content-Engine erschaffen, die Inhalte produziert, bevor sie gebraucht werden — basierend auf echter Content-Produktionserfahrung.

    Warum wir existieren

    Wir haben nicht mit Software angefangen.
    Wir haben mit dem Problem angefangen.

    Die meisten Content-Tools werden isoliert entwickelt. Wir haben Contentflow aus echten Produktionsherausforderungen heraus gebaut.

    • Inkonsistente Qualität.
    • Endlose Feedback-Schleifen.
    • Getrennte Tools.
    • Manuelle Koordination über Teams hinweg.

    Wir haben all das erlebt — im großen Maßstab.

    Deshalb ist Contentflow nicht nur ein weiteres Tool.
    Es ist das System, das wir uns gewünscht haben.

    RenderThat team collaborating in the Cologne studio

    Unsere Reise

    Über ein Jahrzehnt Produktionserfahrung

    2012

    Der Anfang

    Wir starteten eine der ersten Plattformen, auf der Unternehmen 3D-Projekte einstellen und von Künstlern weltweit produzieren lassen konnten.

    2016

    Erster großer Meilenstein

    Wir produzierten über 1 Million Bilder in einem einzigen Jahr.

    1M+
    2018

    Der RenderThat HUB

    Wir begannen, unser internes System aufzubauen, um Produktion, Assets und Workflows zu strukturieren.

    2020

    Marktführerschaft

    RenderThat wird das größte CGI-Produktvisualisierungsunternehmen in der DACH-Region.

    #1
    2022

    Contentflow entsteht

    Unser internes System entwickelt sich zur Plattform: Contentflow.

    2023

    Wachstumsbeschleunigung

    IMCap steigt als strategischer Wachstumspartner ein.

    Heute

    The Content Engine for Everything.

    Wir bauen das Betriebssystem für Enterprise-Content.

    Was uns unterscheidet

    Nicht noch ein Content-Tool

    Aus echter Produktion entstanden

    Wir haben reale Probleme gelöst, bevor wir sie in Software verwandelt haben.

    Qualität by Design

    Content-Qualität ist im System eingebaut — nicht dem Zufall überlassen.

    Enterprise-tauglich

    Konzipiert für Skalierung, Integrationen und komplexe Workflows.

    Technologie + Expertise

    KI, 3D, Automatisierung und menschliche Expertise kombiniert.

    Adoption-first

    Gebaut für Teams, die es wirklich nutzen müssen.

    Content sollte nicht
    vom Chaos abhängen.

    Großartige Unternehmen skalieren Content nicht durch manuelle Koordination. Sie skalieren durch Systeme.

    StrukturiertSkalierbarKonsistentSteuerbar

    Wir glauben, Content-Qualität sollte systemgesteuert sein — nicht glücksabhängig.

    Das Team dahinter

    Entwickelt von RenderThat

    RenderThat vereint Produktion, Technologie und Automatisierung, um digitalen Produkt-Content im großen Maßstab zu erstellen.

    Von CGI und Digital Twins über KI-gesteuerte Workflows bis hin zu Systemintegrationen — alles, was wir gelernt haben, steckt in Contentflow.

    Das ist keine theoretische Software.
    Es ist produktionsbewährte Infrastruktur.

    Die Menschen dahinter

    Echte Menschen, echte Produktionserfahrung

    VSNRY wird von den Gründern von RenderThat aufgebaut und geführt — Praktiker, die über ein Jahrzehnt Enterprise-Content im großen Maßstab produziert haben.

    Portrait of David Wischniewski, Co-Founder of RenderThat

    David Wischniewski

    Co-Founder & Geschäftsführer, RenderThat GmbH

    David verantwortet die Produktion bei RenderThat seit 2012 — er hat die Workflows, Automatisierungen und Qualitätssysteme aufgebaut, die zu VSNRY wurden. Er arbeitet direkt mit Enterprise-Kunden bei Rollouts.

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    PP

    Patrick Pack

    Co-Founder & Geschäftsführer, RenderThat GmbH

    Patrick hat RenderThat mitgegründet und verantwortet kommerzielle Strategie und Partnerschaften — mit über einem Jahrzehnt Erfahrung beim Skalieren von Content-Operationen für europäische Enterprise-Marken.

    Auf LinkedIn ansehen

    Hauptsitz in Köln, Deutschland · Hosting in der EU

    Bereit, Content zu skalieren
    ohne die Kontrolle zu verlieren?

    Sehen Sie, wie Contentflow Content in ein System verwandelt.