VSNRY por RenderThat
The Content Engine for Everything.
La única plataforma que unifica herramientas 3D, CAD, AI, 2D y vídeo en un solo sistema – y automatiza completamente la producción de contenido.
Orqueste, genere y escale contenido sin agencias.




input: product_v3.step
metadata.json
brief.pdf
→ validate
→ render (v-ray, 4K)
→ ai_enhance
→ brand_check ✓
→ distribute
{
"project": "archviz-01",
"source": "revit_export.ifc",
"materials": {
"concrete": "PBR_v2",
"glass": "architectural"
},
"lighting": "HDRI_sunset",
"camera": {
"fov": 65,
"height": 1.6
},
"output": ["4K", "8K", "VR"]
}
"Sweeping aerial view of coastal landscape at golden hour, dramatic cloud formations, cinematic color grading, 8K resolution"

Con la confianza de líderes e innovadores
Tipos de Contenido
Crear, gestionar y distribuir
cualquier tipo de contenido

cf.asset("baño", {
pipeline: "production",
version: "2.1.0"
})
cf.asset("juguetes", {
pipeline: "production",
version: "2.1.0"
})
cf.asset("materiales", {
pipeline: "production",
version: "2.1.0"
})
cf.asset("mobiliario", {
pipeline: "production",
version: "2.1.0"
})Flujos Enterprise
De la creación a la aprobación.
Todo rastreado.
pim.defineProduct({
sku: "PRD-2847",
variants: 12,
channels: ["web", "mobile", "print"],
metadata: { enriched: true }
})Gestión de Información de Producto
Centralice todos los datos de producto, activos digitales y metadatos. Sincronice entre canales con esquemas estructurados y enriquecimiento automatizado.
workflow.createReview({
asset: "hero-campaign-v3",
reviewers: ["design-lead", "brand"],
deadline: "2026-03-20",
annotations: true
})Revisión y Aprobación
Revisión visual, anotaciones inline y cadenas de aprobación multietapa. Obtenga la aprobación de los stakeholders antes de publicar.
version.history("hero-banner", {
from: "v2.0",
to: "v3.1",
diff: true,
rollback: available
})Versionado e Historial
Cada cambio de activo rastreado. Diffs visuales, rollback instantáneo, branching para campañas y audit trails completos.
Véalo en Acción
Una pipeline.
Posibilidades infinitas.
Vea cómo VSNRY orquesta creación, generación y distribución en cada tipo de contenido — en tiempo real.
Stack Tecnológico
Cada herramienta.
Conectada.
Desde motores de renderizado 3D como 3ds Max, Cinema 4D y V-Ray hasta herramientas de diseño como Photoshop e Illustrator — y modelos de IA de vanguardia como Flux, Kling, ChatGPT y Claude. VSNRY los une todos en un pipeline unificado.
El Content Lake
Datos estructurados dentro.
Contenido hermoso fuera.
import { vsnry } from '@vsnry/sdk'
const pipeline = vsnry.pipeline({
name: 'product-campaign',
ingest: {
sources: [
{ type: '3dsmax', scene: 'hero.max' },
{ type: 'photoshop', file: 'layout.psd' },
{ type: 'ai', model: 'flux', prompt: '...' },
]
},
transform: {
steps: [
render({ engine: 'vray', quality: 'production' }),
composite({ layers: true }),
optimize({ formats: ['webp', 'avif', 'jpg'] }),
metadata({ pim: true, tags: 'auto' })
]
},
review: {
workflow: 'brand-approval',
stages: ['design', 'brand', 'legal'],
annotations: true
},
distribute: {
channels: ['web', 'mobile', 'print', 'social'],
versioning: { track: true, rollback: true }
}
})

Creado para equipos creativos
a escala empresarial
Content Lake
Base de datos de contenido en tiempo real con transacciones ACID e indexación automática.
Production Engine
Generate photorealistic images from 3D/CAD files, create AI visuals, and automate video — all from one system.
Automatización IA
IA consciente del esquema que genera, traduce y transforma contenido.
Workflow Engine
Pipelines de publicación personalizados, cadenas de aprobación y lanzamientos programados.
Templates
Define once, generate infinitely. Auto-adaptive formats that maintain pixel-perfect brand consistency.
Integrations
Native connectors for PIM, DAM, CMS, e-commerce, and marketing platforms plus REST & GraphQL APIs.
Colaboración
Edición multiplayer con cursores en vivo, comentarios y fusión sin conflictos.
Seguridad Enterprise
SOC 2 Type II, SSO/SAML, RBAC, audit logs y residencia de datos.
Sincronización en Tiempo Real
Cada mutación se propaga instantáneamente vía WebSocket. Sin polling.